围棋
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游戏介绍

    围棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性两人棋类游戏(也有联棋或团队对战模式,有两人对两人、一人对多人、多人对多人等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。围棋是古代汉族发明的一种智力游戏,中国古时有“弈”、“碁”、“手谈” 等多种称谓,是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓, 是在中国发展最广的艺术,是中国的国粹,也被认为是世界上最复杂的游戏之一。
    围棋的下法
    一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
    二、棋子下在棋盘的点上。
    三、棋子下定后,不得向其他点移动。
    四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
      厚与薄是围棋里的一个概念,是一对不时变化、转化的概念,也是一个哲学的概念。此时厚不代表彼时亦厚此时薄亦不说明彼时薄。厚可变薄,薄亦可变厚厚与薄绝非一成不变。这既是围棋之魅力之一,不也是生活的魅力吗?运动是绝对的静止是相对的,是辩证唯物主义的基本概念之一。一条长龙自然可以说厚,如果没眼,碰上有眼的,哪怕是一小块,厚也随即变薄,甚至成了孤棋死棋,转瞬间消失的踪影。天地之隔生死之别在方寸之地眨眼之间转换。这是围棋。厚既是形态上的厚实更是内容上的强大,如山般厚重如钢铁般坚硬更有如弹簧似的弹性,即使如此,变化仍然随时可能发生。
      轻与重也是围棋里的一个概念,也是一对不时变化、转化的概念,也是一个哲学的概念。轻重可以转换,此时为轻亦可彼时为重,在转换中死活可以置换,取舍亦常变化,和象棋中的丢卒保车道理相似只不过轻重和卒车的名称不同而已。由此可见,一切都在变化之中只要棋局未了帷幕未落一切皆有可能。围棋既是人生,掉以轻心自以为是麻痹大意刀枪入库马放南山的结果是,最初的胜利终究无可避免地因为自己的松懈而导致最终的失败。
      围棋还有很多概念比如弃子,长短,劫争,死活。有胜负手,有连环劫。全盘的胜负常常由小到半目的劫争得出。那是一个胜负的世界。唯一不同的是,人生却远不是胜负二字所能尽述的。
      围棋的魅力和美丽在于它无有穷尽的变化,这正如人生的魅力一样。世上没有二片完全相同的树叶远不能说尽人生百态的丰采和多姿。看一个人几个人一群人都要用心,眼睛看到的始终只是表象。表面的背后总有隐隐逻辑牵连着深藏的内核。这也是哲学,透过现象看本质。没有什么人没有什么事可以违背这个轨迹。生活教给我们的远比书本上教给我们的来得多来得丰富多彩当然也来得更残酷或者更美丽,终让人魂思梦萦难以忘记。和着泪和着血和着笑和着挣扎的魂灵和着律动的心,这些搅和着的已分不清哪是哪谁是谁的说不清道不明的东西也许就是我们的人生。

      围棋最讲究的是布局,布局的方向和构想决定所用的技巧。所以,在围棋中最可怕的是布局时的构想终于不能一以贯之。原想去买菜的,路上临时进了茶馆喝了杯茶到游戏厅玩了回游戏又去朋友家里叙了叙旧,一路风景秀丽人声鼎沸美女养眼帅哥抢眼,最终忘了买菜的初衷误了丰盛的晚餐。令人留连忘返的美景无数,但并非所有美景都是我们必须亲临的。多数人对于美景的留恋多于对目标的执着和追求。这也许正是所谓成事和败事者的区别。所谓细节决定成败论指的大概就是这个,这也是哲学也是逻辑也是曾经最热门的管理学理论。瞧瞧,所有理论的背后都是最简单生动的生活。“理论是灰色的,只有生命之树常绿”。我还是最喜欢歌德的这句话。 

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